アニメとマンガとゲームと学生活。現在MHP2Gに激嵌り中...
四天王挑戦
2008年04月20日 (日) | 編集 |
シャワーズはこんらんしている→わけもわからずじぶんをこうげきした(50%)
→あいてのネイティオのサイコキネシス→きゅうしょにあたった(6.6%)

→シャワーズはこんらんしている→わけもわからずじぶんをこうげきした(50%)
→シャワーズはたおれた

→ワタッコのねむりごな→しかしこうげきははずれた(25%)
→あいてのネイティオのサイコキネシス

→ワタッコのねむりごな→しかしこうげきははずれた(25%)
→あいてのネイティオのサイコキネシス
→ワタッコはたおれた

=約0.1%

なにこのクソゲー
1/1000がこうも簡単に出てくれるとキれるwwww

混乱が解ける確立、情報によれば2ターン目は25%だとか。
これも含めると*0.75%だな。

(RSE時代の話)
こんらんで自分を殴る確率→5割
混乱が解ける確率
1ターン目 絶対解けない。
2ターン目 25%
3ターン目 45%
4ターン目 65%
5ターン目以降・・・絶対解ける。
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2008/04/30(水) 18:36:03 | 無料 ゲーム 暮し 生活