アニメとマンガとゲームと学生活。現在MHP2Gに激嵌り中...
絶望でよかった
2008年02月26日 (火) | 編集 |
すっかり忘れていたがクラス替えとかいう行事があるんだな。
1〜3/4〜6/7/8〜9でランクが別れてるから、その中でのシャッフルになるわけだ。

俺は7組だからクラス替えないのかもヒャッホウ!
とか思ってたら大きな落とし穴が。

「下のクラスから何人か上がってくるからあぶれた人は落ちるよ」
おいどうしてもうちょっと早く言わないんだ。明後日から期末テストだぞどうしてくれる。

ならいっそ完全シャッフルでよかった・・・
俺だけ落ちて他の友達がそのまま楽しい学園ライフを営むのはままならねーです。


俺に課せられた条件は

平均75点を取ること。

なんだこの難易度。


明後日がテストなのにか。
このまま受けたら20数点であろう俺がすべての教科を前日勉強だけで75点まで上げろと。

あれですよね、7-9組があわせて105人くらい。
で、4-6辺りから上がってくる人の分下から順に下がれってことですよね。
キッツイなあ・・・

クラスが下がったところでまあ何となくやっていけるような気はしないでもないんですけど、
(あっちはシャッフルしてるわけだし)
やっぱり楽しむためには今のクラスのまま来年も過ごしたい・・・

というか下がったら間違いなく学校辞める気がするぜ俺。





化物語と世界樹の迷宮、さらに今週にはオナマス更新やCOJU4リリースやL4U発売や、来週には富樫連載開始、いろんな幸せ要素が相まって、マジ毎日楽しいなあと思っていた気分が、一瞬にして萎えた。
弱気なキャラの釘宮が見てみたい
2008年02月22日 (金) | 編集 |
とここまで書いてアルフォンス(ハガレン)がCV釘宮だったことを思い出した。
芸の幅広いのになあ・・・
キャラ固定されちゃってかわいそう。本人だっていろんな役やりたいと思うんだけどな。

更新停滞すみません。平日時間なさすぎ。
それに関わらずこのカウント数は・・・スマブラ効果ですね。

■予定
02/22 金:Mステに清水翔太(あめじ)出演
02/23 土:休み
02/24 日:休み
02/25 月:7限授業
02/26 火:7限授業 未来日記5発売
02/27 水:3限授業 ひだまりスケッチ3発売
02/28 木:テスト1日目 アイマスLive for you!発売
02/29 金:テスト2日目 日付変更時にオナマス黒沢更新
03/01 土:テスト3日目 Come on join us 4リリース<<<←重要>>>
03/02 日:休み
03/03 月:休み(3年生卒業式) H×H連載再開
03/04 火:テスト4日目
03/05 水:テスト5日目 THE IDOLM@STER MASTER LIVE 01 REM@STER-A発売



■あめじ
昨日のあめじ無難すぎてわろた。ちゃんと挨拶できてたなあ。よかった。
何のことかわからない人は「清水翔太 あめじ」でググれば出ると思います。
簡単に説明すると彼は2ch出身、経歴はカラオケ板(歌うp)→VIP(歌うねとらじ)→なん実V(スカイプで外国人に凸)。他にも歌採点ラジオとかセッションラジオに出没もしたりしてました。
Mステでは100曲の曲を既にストックしている〜と言われてましたが、30曲近くはネット上で彼が上げてましたね。After the rainとSugger&Coffeeが名曲。
それだけにデビュー曲HOME微妙だなあ・・・
悪くはないんだけど、あの曲だと劣化槇原の気がしてならない・・・






とりあえず俺はCOJU4を楽しみに来週を、この先生きのころうと思います。
デデデ大王
2008年02月18日 (月) | 編集 |
デデデには下投げ連という技がありましたが、
どうやら更にやばい物が発見されたようです。

IKKIさんの日記(02/18)(SNSに登録しないと閲覧できません)
IKKIさんの日記

2008年02月18日
23:13 究極奥義 エターナルダークネスI&PSAC Ω/

きゅうきょくおうぎ えたーなるだーくねす
いっきあんどぽんちょすぺしゃるあくせんとこあ おめがすらっしゅ

と読みます。

デデデが3段進化後に覚える技で
これを使うと現在4キャラほど即死するようです。

全キャラ調べてきますね。


詳細は次報を待て!ですね。
即死とか超気になるwww
追走せよっ・・・!
2008年02月18日 (月) | 編集 |
マラソンリミット2分オーバーで追走6kmとかクソワロタ。明日だってよ。
先週の水曜日に俺が一応7.5km完走した時間と意味を返せ。ふざけんな。
来年は絶対サボるわ。萎えた。ガン萎え。
放課後じゃなく7限なのが唯一の救いだが。あと7限がどうでもいい古典で本当に良かった。物理とかだったら確実に死んでた。猛抗議だったと思う。
にしても古典か・・・楽な教科だから潰すなら他のがいいんだがな・・・

6限体育だからそのまま流れでなーと言っていたが、
おい6-7限の間は掃除の時間だぞ。頭大丈夫か体育教師。
そして8限は普通に英語なんだが。どこで着替えんだよ舐めてんのか。
1人だけジャージで授業を受けるのは羞恥プレイ以外の何物でもないのでとりあえず制服持ち出しとかないと・・・

あーなんで俺がこんなこと考えなくちゃならんのだよ。あの学校ホントカスなんだけど。
俺ん家からめちゃくちゃ近い以外の利点がマジで一つもないわ。
誓い・・・?
2008年02月16日 (土) | 編集 |
アニソン影山ヒロノブ謝罪 酔っぱらって新幹線車内で騒ぐ
最低だな。
まあ擁護する気も批判する気もないけど。
最低の行為をしたのを本人達がちゃんと認めたし、本人と会社のその後の対応は素晴らしいがこれは当たり前。
これが出来ないと叩かれるだけであってこれができるから褒められるのは間違い。

>ただ、走り回ったという事実はありませんでした
これはちょっと笑ったけど。被害妄想乙ね。













明日学校とか絶望だな。
大雷撃
2008年02月14日 (木) | 編集 |
マラソン大会終わったあああ
7.5キロに53分もかかりましたよ('A`)
強風のため制限時間延長とかでまあ追走しなければいいんだが。
肺と心臓に気を使った走り方(いわゆる手抜き)してたらひざがぶっ壊れた。
まじいたい。

■ハルヒ
「春であること」を伝えるのに1ページ使った文に出くわしたので書きとめ。

 シャミセンが夜中に俺の寝ているベッドに潜り込まなくなったことで、俺はこの地域に四季のうちで最高評価を与えてもいい数ヶ月がやってきたことを知り、だが猫以上に季節に敏感なのは環境変動への対応に感心するほど正確に準じる植物たちだろうとも思いつつ、あちらこちらで満開となった桜たちが、まるで全員が事前に打ち合わせでもしていたようなスケジュール通りの散り様をそろそろ見せてくれそうな四月上旬の空はクレヨンで塗り固めたように青く、太陽は続く夏への準備運動のつもりか、やたら明るい日差しを地表へと降り注がせていたものの山から吹き降ろしてくる風はいまだほんのりと冷たくて、俺の現在位置がそれなりの標高にあることを教えてくれている。

 やることもないのでひたすら上空を仰いでいた俺の口から、言っても言わなくてもどうでもいいような単語がこぼれ落ちたのは、やはりヒマだったから以外の理由はなかろう。
「春だな……」
NAGEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!1
馬鹿にしているわけではなくて、よく読点だけでここまで文章が作れるなと単純に感動した次第なんですけどね。




◆やることメモ優先度準
・CLANNAD見る
・スマXキャラ別技の隠し能力まとめ
・ARIA見る
・バンブレ見る
秒速250メートル
2008年02月13日 (水) | 編集 |
で走るわけだ。
7.5kmを50分で完走。これがノルマのマラソン大会が明日あります。
電車で2本の地点現地集合とな・・・?

◆ひぐらし
ひぐらしはミステリーに見せかけた猟奇ホラー、に見せかけた燃え友情活劇。これが正しい評価。
煽り文句は「正答率1%!」なんだけど、
ネタバレるから伏せるけど「薬物検出されませんでした」と明記→実は薬物でしたとかミステリーとして終わりすぎ。
猟奇ホラーはまあ表面だけ見てる人はそんな感じ。
で、本質にあるのは燃え友情活劇だと思うわけですよ。
衝突しあいながら互いを理解して、すべての謎と村のカラクリに気づく。悪の対象を見つける。それに立ち向かう。
最終的なのがこんな感じ。ストーリーはホントよくできてると思う。
今原作ゲームを読み返すと文章致命的だと感じるけどwww
るいは智を呼ぶ
2008年02月12日 (火) | 編集 |
「みきみきつんぱかるていは」とかなつかしすぎてヤバイwwww

■エロゲって
エロ目的だけでプレイしてると思ってる人多いよね。やったことない人とか、特に女性とか。
まあすべての人がとはいわないが、
泣きを求める人や笑いを求める人、燃えを求める人やSRPGなんかを求める人もいるわけで。
最近は少しシリアス分を入れた萌エロゲなんて氾濫してますし。
俺としては【笑い+萌え】にプラスで泣きとか燃えが欲しいですけどね!
まあこんなのずっと前から標準装備だと思うけど。

るいは智を呼ぶ
G線上の魔王の発売日が決定した今ですが、
そのブランドあかべぇそふとつぅの傘下、いわゆる姉妹ブランドである暁worksの最新作であります。
暁は1作目が期待させまくって盛大にこけてるので過度な期待は禁物ですが、今回はライターも違うのでそれなりにいけるといいなあと思う次第。
絵も普通に良いんだけど、なによりストーリーがすごく俺の好み。
6人の少女が同盟を結ぶ。
彼女らにどんな災難が起き、そしてどう乗り切るのか。
さらにその中の1人はなんと女装主人公で。
特別女装キャラが好きなわけじゃないですが、こういう希少なのって結構やりたくなる。
体験版来ないかなぁ。僕ツバ(このメーカーの処女作)は体験版冒頭で諦めたけどw
そうならないことを祈ろうw

おなじくあかべぇ傘下のあっぷりけ最新作コンチェルトノート、しゃんぐりら最新作暁の護衛も期待してます。
前者はまだキャラ紹介すら出てませんがw
スマブラXカラー
2008年02月11日 (月) | 編集 |
完全私信でございます。
友人達の使うキャラの色のまとめ。
エクセルで表作った。

スマ色対応表

()は使うとしたら。他に使う人いたらどうぞ。
被ってても交渉次第でどうにでもなるよ!

ただのhtmページで軽いから安心して開くといいぜ。
みんなちゃんとリサーチメールを返しなさいw
暇な時でいいからw
ハイエナジー
2008年02月10日 (日) | 編集 |
今日は見事に学校をサボった。
まあ前日3:30寝の時点でもう・・・

朝に担任から「いまからちゃんと来てね!9:30にもっかい電話するから!」って電話かかってきたけど、ハイハイ言って通話切って受話器を布団の中に押し込んだ。

火曜日言われるのめんどくせえなあ。

今日は午後から友達と遊べて、いや実に良い一日だったと思うよ。
明日はアニメだな。

■スマブラX
ただやっぱりスマXだけは飽きるな。
それなりに楽しいんだけどまあ所詮それなりというか。
アイテムありだと完全にアイテムゲー、なしだと4人戦つまらん、になってどうしようもなかった。
タイマンやれるほどの実力もないしなあ。

まだ操作が安定してないからバット投げとか凶器過ぎる。
あとスマートボムやっぱりやべえ。



極めすぎわろたw
渇望
2008年02月08日 (金) | 編集 |
ああ軽く鬱が・・・
次の土曜日16:30終わりとかクソ日程。なにあの学校マジで。
日曜日の初大乱闘対人戦が俺の生きがいなんだけど。早く日曜日来い。

■戦国ランス
結果的に戦国ランスにちょっと飽きが来た。
飽きたかなーと思ったタイミングで、やってなかった謙信ルート入って新規CGとか新規展開でおおおおおおおってなったのに北条落とす際に十数回リロードしても蘭が捕獲できなくてガン萎え。(捕獲は運ゲ)
まあ2週続けてやってればこうなるのは当然なのかも。
どうしよう、あと10回くらいやって駄目だったら諦めようかな・・・
くそ最初からボーナス付けときゃよかった。

■PCゲ
・はやく積んであるのやりたい。
・やり終わって書いてない10個くらいの感想を書かないと。特にランス。
・セーブデータ突っ込んでバルフォ回想したい。
・早くG線発売してくれ。

■大乱闘
スネーク面白すぎるんだけど。
でも空中はダメだ、着地隙がアレすぎる。バースト狙いならいいけど。
もうちょっとスネークを極めたい。完全時間爆発の手榴弾とか。
リュカが意外と面白い。
あとマイキャラにゼロサムを追加しておこうかな・・・
ゼルダ使おうと思ったけど空横に慣れるのがめんどくさくて諦めた。

■無題
あああああああああアニメ見てええええええええええええええええ
ARIAとかCLANNADとかバンブレとか見てええええええええええええええ
ここ1ヶ月、もしかしたら2ヶ月近くアニメ見てない。いやもしかしなくてもそのくらい見てないな。
誰か時間をくれ。ください。お願いします。学校マジいらねーんだけど。
今(1:00)から風呂とか明日学校の身として終わってる。

■無題2
続きからは大乱闘キャラランクの話。
ついに大規模オフIKKI亭でのランクが明かされました。

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これ似たのやった気がするんだけど
2008年02月06日 (水) | 編集 |
スマブラX 雑記part4
2008年02月06日 (水) | 編集 |
やっと全キャラと全ステージ開放!

なんだかんだでこのゲーム楽しいわあ。
まだCPU相手と弟相手にタイマンしかやってないので早く4人戦やりたい(´ω`)
弟メタナイトそれなりに強いんですけど。
マイキャラ以外で戦うと勝てないw

昨日でオフ勢の1回目大規模オフ終了した日であります。
今日スマコムをざっと見たところ、強キャラ弱キャラなどが大体わかってきたので書いておきます。続きからどうぞ。
ネタバレ有り。
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チャート式
2008年02月04日 (月) | 編集 |
買ったけど自分からやる気がしないんだけど。


昨日見た行列法律相談所で独身女に、
千秋「芸人は嫌か、芸人は止めといた方がいいぞ」
千秋さん面白いっすよ。ポケビのころから好きだ。


スマの合間に苺ましまろを読み返して気づいたが、5巻で出た美羽の特徴的な服、あのネクタイのやつ、あれ似たようなのが2巻でも出てるんだな。
にしても洋服がホント神がかってるよな・・・
恐らく使い回しが一回もないんじゃないかな?
今度暇がある時に全話検証とかやってみたいな。
女の子をいかに可愛く描くかに命かけてるからなぁばら先生は。
5巻各話のおまけページ、アナの春衣装がブリティッシュスタイルすぎてやばい。かわいすぎる。
というか最初に5巻を買って読んだ時に「面白いけど他の巻と比べると見劣りするなあ」とか思った俺は死んだ方がいい。5巻クソおもしれえ。
episode.50「Friends or Lovers」で腹筋が崩壊したw
・「ほこり付いてるよ」「そりゃ彼氏もできないよ」「いや聞けよ!」
・「メールしてんの?」「友達と」「お姉ちゃん何言ってんの?」
・「片腹痛い!」「片腹が痛い!」
・「森」「くたばれ」
・「あばら骨」「折れろ」
・「あたしたちレズビアンなんだって」「何だおまえ」
・「シュィィィィン」「シュビィィィィン」
・「臓器ちょうだい」「あ!?」
ダメだwww
特に森とあばら骨の殺傷力やばいwwwww
あとは「お嫁に行けねえよ」とか「なごみのぽーず」とかもあったな5巻はw
ああ早く6巻がほしいぜ・・・
ギャグもそうだけど各話おまけの一枚絵がすごく見たい・・・
順番的に次はコスプレのアレだと思うけどさ。



今日はスマ記事はおやすみで。
正確には書き途中です。
スマXプレイ日記part3
2008年02月03日 (日) | 編集 |
やっと亜空クリアしたぜええええ!!!!
50パーセントから80パーセントまではなんか異常に短かった。すぐ終わるよ。
総時間6時間半くらいだった。

基本的に隠しキャラのネタバレまくるので続きから。
文字反転で隠さないので気をつけてください。


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スマXプレイ日記part2
2008年02月02日 (土) | 編集 |
アクセス数がアレで笑うwなんだこれw

記事書く時Xの完全新規キャラ以外は隠す必要はないと思うんだけど、それでいいよね?
ダメな人は即刻×で閉じるんだ!


なんだかんだでスマXとっても面白いです( ^ω^)












今日はファルコが出た。


・スネーク
空中上と空中後ろが始まりすぎててヤバイ。
このゲームは横復帰がめちゃめちゃ簡単なので上に吹っ飛ばすのは有利な行動。なので空上が強いのは大きなメリット。
各種強攻撃も問題なし、使える。
スマッシュはゴミくさい。上スマは使えるか?下スマは謎。いつ爆発するのこれ?横スマはなんとも使いにくい。
通常Bは相手に当てても爆発しないのが問題。完全時間性だからめんどい。
横Bはゴミ技、乱戦なら使えなくもない。
下Bは面白い、が注意力のあるプレイヤーじゃないと使いこなせないだろうこれ。難しいな。
崖付近に設置→復帰阻止ができそう。
上Bはそれなり。攻撃判定がないのは辛いけどただの復帰としては使える。降りたあとも尻餅にならないで攻撃できるし。
マイキャラその1。色は青が好み。


ルカリオ
それなりに強いかな・・・?
自分のパーセンテージが溜まれば溜まるほど攻撃力が増すらしい。
通常Bは微妙技。ふっとばなさすぎダメージ低すぎ。
横Bはカス。なんに使うんだこれ。
下Bはカウンターだったね。カウンターって使える局面限られるからなあ。
上Bはいい感じと思う。距離長め。
すべての技がノーマルなんだよなあ、マリオみたい。


・ガノンドロフ
こいつ楽しいw
走りと歩きのモーションがださいのは気にしないw
空中Nと上と後ろ、横下強を中心にたまに下Bでいけるかな。
空中横Bが完全相打ち狙いでわろたw
自機のほうが多くて確実に当たる状況、パーセントが溜まりすぎてたら自殺のリスクを背負ってまで打つ価値はあると思う。
マイキャラ2。赤が好み。白もいいけど。


・アイク
強えええええ
横上強の性能が異常、50%でも見る見るうちに飛んで行くよ。
アーマー効果があるおかげで天空の復帰が強い。
まあ使わんけど。


・ファルコ
おお、攻撃モーションがいろいろ変わっとる。
連続HITが多くなったなあ。横スマが弱体化してるから決定打が減った。
ブラスターはクイックができないものの小ジャンプ2連発射とかいう新技があるから問題なし。相変わらず強性能。
前に飛び出すリフは使えない。まあフォックスのリフも弱体化してるけど。
空下ドリルキック現存してるのかこれ?何回かやったけどたまに落ちないときがあった。
出だしだけメテオ性能かな、どちらにしても強力な武器。
空前だけじゃなく空Nまで蓄積系で、空後の方が強いから後ろ向きで戦うべきなのかな。でもブラスター待ちもあるし、うーん。
前作に続いてスタフォ勢は強いです。
ウルフが出るまではこちらを使うかな。
聞くところによるとウルフも強キャラだそうで。
使いたいキャラが強いのは嬉しいですな(´ω`)



◆暫定マイキャラ
・ピーチ/赤
・スネーク/青
・ガノンドロフ/赤・白
・C.ファルコン/ピンク・青
・ファルコ/赤
ウルフ


現在亜空47%
明日の休みで終わるかな?弟と一緒にやっていくので外出されたらできないな。
その時はシンプルやってソニック出すからいいけどさ!

プレイ日記part1
スマブラXの仕様変更
2008年02月02日 (土) | 編集 |
コメントありがたく読ませてもらってます。
土曜が休みじゃないクソ高校なので今日もレス出来ないんですごめんなさい。

まあなんだかんだで1日5時間やってる、スマブラX。
ガチ戦で気になるであろう仕様変更をいくつか。


・絶の廃止
まあ良調整。俺は絶を使いこなせていなかったから!
ただアイクラとルイージがなぁ・・・もともとそんなに強いキャラじゃないのにわざわざ弱めんでもいいだろう。

・着キャンの廃止
超クソ仕様。64、DXと取扱説明書に載っていた公式テクニックをなぜ消す必要があるのか。
リンクの下突きとか完全に死に技じゃねーか。

・しゃがみからの行動の廃止
いわゆるしゃがみしこみ。
下にスティックを倒して相手の攻撃を受け、即座にCスティックを下に倒すことでカウンター気味に下スマッシュを発動するテクニック。これが出来ない。下スマの強いキャラはちょっと冷遇。
俺は多発してたので被害大です。

・唐突にこける仕様
注意深くやっていた人ならわかるであろう仕様。
キャラが唐突にこけます。原因は不明。恐らくランダム。
デメリットしかない、タイマン時には圧倒的な隙を作るクソ仕様。

・崖捕まりの範囲の拡大
広すぎ。今回復帰簡単すぎ。

・上Bによる崖捕まりオート
今回上B中に崖に触れることで自動で崖捕まり状態へ以降する。
より復帰が簡単に。
復帰阻止は崖に近寄らせないこと、がモットーになる。

・空中緊急回避の仕様変更
今回慣性の法則に従った動きでしか飛べない。そのかわり使用後に上Bとか放てる。
これでちょっとした復帰とかしようと思うとミスって死ぬ可能性が高い。

・投げ連の廃止
良調整。が、デデデには下投げ連があるようなのでまだわからん。






こんなところかなー。まあなんだかんだ言っても楽しくやってますがね。
亜空やってた時に、エレベーターの上部に乗ったままエレベーターが動き始めて潰されて即死には笑った。

今日はスネークとルカリオとルイージが出た。

15分組み手やったら残り27秒でスマートボムにやられてガン萎えした。
スマXプレイ日記part1
2008年02月01日 (金) | 編集 |
辛口気味に所感。

全体的にDXより動かしにくい。
DXをやりこんでるほどに動かしにくい。

特に着地キャンセルの廃止がクソ仕様すぎる。これのせいでスキの大きい技の必要価値が激減した。

あと新キャラが強めに作られてる感がある。
ピカチュウは強い。


で、何でこんな状態になってるかっていうとWiiの下がりきった敷居に合わせちゃった結果だと思うんだよね。
新規層を取り込む狙いがあるわけで、スマブラとして初の芸能人雇用CMをしてみたりしてるわけで。
着キャンや絶がなくなったり崖関係が激ぬるま湯仕様になってるのはこのせい。


と、まあ欲を言えばもうちょっとあれなんじゃないかなーと思う訳デスヨ。
あまりにも新規参入を意識しすぎてる。これ多分パーティーゲーとしては相当面白いと思うよ。まあパーティーゲーとしてはな。
DXをやりこんでない、かつ64もそんなにやりこんでない人なら同じく面白いと思う。
今まで使えてた技術の撤廃が痛すぎ。全然思い通りに動けないという弊害。
タイマンガチゲーとしては発展するのかどうか。その辺はオフ勢の人たちに期待。

■キャラクター
まだマルスとガノンとネスとファルコンしか出してないのでなんとも言えませんが。
使った感じわかる奴だけ書いてく。

・ピーチ
前投げと下スマが露骨に弱体化してる。
が、野菜と低空NAとかは普通に使えるので十分戦える。
新技上強は中々の性能。

・クッパ
結局クッパ様はクッパ様。
横Bは強くなった。だがそれだけである。

・ディディー
多分強い。でもあんまり使ってない。

・ワリオ
技に特徴がなさすぎて使う気に・・・

・リンク
回転切りのクソさが泣ける。
でもまあ各キャラの投げ連が撤廃されてる分DXよりは強いと思う。

・ゼルダ/シーク
ゼルダは相変わらず使えないですね。使う人は稲妻キック頑張れ。
シークは下スマ、鉈、針の弱体化が結構辛い。特に前二つは結構吹っ飛ばなくなってる。
が、代わりに横スマが吹っ飛ぶのと、相変わらず強攻撃が鬼なのを利用すれば全然戦える。

・ガノン
横Bダメ8%って何ぞ。あのスキでこのダメージ量は悲惨www
全体的にかっこよくなった。攻撃モーションとか色とか。
ああ、移動モーションはダサくなったけど。
多分それなりに強い。

・サムス/ゼロサム
サムスはDXと変わらない。
ゼロサムは決め手に欠ける、が強い。

・ピット
まごうことなき強キャラ。声がまんまコナン君。横Bを使うたびに笑う。

・カービィ
DXよりは強い。でもそんなに強くない。

・メタナイト
攻撃蓄積パーセンテージと自身の吹っ飛びやすさが泣きたくなるほど弱い。
確かにヒット数はある。だから攻撃してる感はあるんだけど・・・
相手を吹っ飛ばせない上に自分は吹っ飛ぶ、中々難しいキャラである。
多分弱い。

・デデデ
横スマはロマンだろこれ。あたらねーよw
ワド投げの早さが異常。使える。
飛ばされにくい上に復帰も強いのでなかなか死なない。
が、隙が多いので早いキャラ相手だとめちゃめちゃ大変。
悪魔の下投げ連(下投げ→ダッシュ→つかみ→下投げ)ができる。
ステージの端から端までだからダメージは限られる。逆を言えば壁背後だと無限ループ。
まあ乱闘ではなくタイマンでしか使えない技術ではあるが。

・オリマー
謎い。白のスマッシュと紫の投げが異常に強いのは覚えてる。
が、それを狙って行うのは不可能に近い。
居ない時に飛ばされると復帰できないし、難キャラ。

・フォックス
相変わらず強いねこの動物・・・
全体で見ると弱体化してるが、空中前後攻撃はむしろ強化されてる。
各種スマが相変わらず強い。

・C.ファルコン
着キャンができないことによって膝(空中前)と踏み(空中下)の実用性が底辺に。
ロータリー(空中N)とヘッドバッド(空中上)、強攻撃で頑張れ。弱くはない。

・ピカチュウ
64時代の再来気味。強い。
64時代のコンボこそ無いものの激激ゆるい崖復帰の仕様のおかげで上B復帰がマジ使いやすい。
空中N筆頭に各種空中攻撃、強攻撃にスマッシュとほとんどが強化されてる感がある。

・ポケトレ
リザードンはダメ。フシギソウは使いこなせれば強そう。ゼニガメは使いやすい。
リザードンが出たときにどうするかだ。ダメージ覚悟で交代させるかリザードンで頑張るか。

・マルス
相変わらず横スマルスだなこの人。横スマ振ってりゃ勝てるよこれ。
すべての剣攻撃の範囲が短くなった。でもスマッシュは飛ばすには十分な威力。
刻んで横スマで撃墜を基本パターンに。
横Bは強化されてる。Bは弱体化。

・アイク
ひたすら重い。が、スキの少ない技が結構あるのでそれを中心にすれば中々強い。

・リュカ
ネスと同じようなものだこれ。特に強いとも弱いとも思えず。
マザー組みは復帰がPKサンダーなのが致命的に終わってるなぁ。







こんなもんだなー
隠しキャラが出たらまた書こう。


■亜空の使者
1〜2時間ぐらいでストップ。
総勢10時間とかやってらんねえ。

もうこれはムービーのために見ることにしたが。
正直そんなに面白くない。好きな人は好きなのかもしれないけど。俺はダメだ。
弟とやったが2Pの操作しにくさは異常そうだった。あのカメラワークは厳しい。

だがムービーは神がかってる。違う作品のキャラの競演はヤバイな。
あとワリオがやばい。リュカとネスを追い詰めるシーンのワリオがマジ外道すぎてやばい。舌打ちに惚れた。
でそのあとの走るリュカの悲壮感がやばい。セリフなしであれは中々出せない。










こんなもんで。
今日は3時までやるかなーとか思ってたが別にそんな気はないな。
面白くなくはないんだ、面白くなくはない、うん。
でも特別面白いかって言われたら、うーん。普通に面白いくらい。
あとは4人でやった時にどうなるかだな。楽しければいいんだが。